2月24日,由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办的FBEC未来商业生态链接大会在深圳召开,爱奇艺·奇遇VR副总裁王恺受邀出席会议并发表主题演讲,全面介绍了奇遇在XR领域的业务布局,同时还爆出了一条重磅消息:奇遇下一代MR旗舰将于今年4月份发布,新品将再一次实现硬件、内容的全面领先,而即将入局MR行业的苹果,同等级第一代产品将晚于奇遇两个月发布。
奇遇即将发布的全新一代MR设备并非其布局MR业务的首款产品。早在去年12月,奇遇已经上市了旗下第一款MR头戴式一体机奇遇MIX,也成为了全球首款支持双目彩色透视功能的MR产品。短短四个月后,奇遇将再度推出行业旗舰与苹果正面硬刚,可谓底气十足,这也无疑会成为XR行业从VR、AR向MR升级的里程碑事件。而地球另一端的苹果公司,据知情人透露其首款MR头戴式设备的发布时间从今年4月推迟至6月,2023春夏交接之际,XR行业将很有看点。
会上,王恺对下一代MR新品提出了三个希望:希望在混合现实中娱乐、办公、创作;希望MR设备极致轻薄、随身携带全场情使用;希望拥有更清晰的画面、更真实的色彩。而从现场爆出的奇遇MR新品的概念形态中看到,这三点希望应该都会映射在新产品上。图片中看到,产品外观设计较第一代MR奇遇MIX更加轻薄,方便玩家随身携带至全场景使用,这也意味着旗舰新品在工艺上有了质的提升,拆解到核心模组,不论是电池、光学结构、扬声器还是散热等各方面都需要有新的突破。在落地场景方面,新品被赋予了娱乐、办公和创作等多重身份,在内容生态上也将进一步丰富完善起来。不仅如此,上一代产品在支持双目彩色透视功能的同时,就要比普通单目透视方案多配备一个摄像头,以此来还原真实世界无畸变,那么新品究竟是如何做到体积更小更高效?答案只有等新品发布时再来揭晓。
XR行业在全球经历了七八年的密集发展,以AR、VR为代表的上一代交互方式必将向MR转型。其本质原因在于无论是AR还是VR交互技术,都无法单独满足用户在元宇宙和现实世界的同步沉浸体验,而MR则是通过全彩透视技术将现实世界和虚拟世界进行有机结合,为用户提供一个不脱离现实世界的元宇宙体验。王恺表示:目前,行业正处在智能手机+VR的阶段,下一阶段,奇遇将打造一个能够共同实现VR+AR的混合现实应用。元宇宙被广泛认为是下一代互联网形态,正如目前智能手机之于移动互联网一样,交互方式驱动计算平台迁移,MR将会成为下一代计算平台。
作为一个秉持着“长期主义”的XR品牌,奇遇8年创业也是8年创新。如今,以技术+硬件+内容“三驾马车”驱动的奇遇XR已经从1.0视频生态和2.0视频+游戏生态顺利过渡到3.0全场景应用生态,历代产品不断引领行业方向的同时,奇遇也在为用户持续创造差异化价值。在市场占有率方面,奇遇目前牢牢占据了行业第一梯队,在用户方面,奇遇设备日均使用时长达85分钟,周活天数达6天,月开机率达91%,用户活跃及留存行业持续领先。
近期,ChatGPT聊天工具的出现受到广泛关注,科技行业关注点从元宇宙向AI再次倾斜,加之“腾讯XR团队全线解散”、“Meta市占率下降”等消息频出,甚至很多行业外人士开始发表“元宇宙失宠”等唱衰言论。客观上来说,元宇宙的发展一刻都没有停歇,只是在进一步退去泡沫而已,它必定会伴随着新技术、新内容的出现,呈现出短期几何级数的快速增长。元宇宙何时能走入百姓生活、何时能呈现出极其完美的形态,尚不好预测,但这个行业的未来,一定属于长期坚持者和持续创新者,一定属于有胆量、有担当做领头羊的品牌。
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